SPIELSERVER
—Prozessstatus wird geprüftSERVER MANAGEMENT
Dein Server.
Deine Verbindung zur Community.
Betrieb, Spieler und Inhalte an einem Ort.
VERBUNDENE SPIELER
—von maximal 700 VerbindungenSERVERTAKT
—Aktualisierungen pro SekundeINHALTE
—veröffentlichte ModdateienServersteuerung
VTC Truck HubStoppen trennt laufende Spielverbindungen. Konten und Verwaltung bleiben verfügbar.
Als Moderator hast du lesenden Zugriff auf den Serverstatus.
- Gestartet
- —
- Letzter Prozessabschluss
- —
ENTWICKLUNGSSTAND
Netzwerk verbunden.
Engine-Anbindung folgt.
Konten, verschlüsselte Verbindungen und Telemetrie sind verfügbar. Fremde Fahrzeuge und Kollisionen sind noch nicht an ETS2 angebunden.
Engine-Status wird offen ausgewiesenZuletzt im Kontrollzentrum
Alle Aktivitäten ↗COMMUNITY
Spieler & Rechte
Konten verwalten, Rollen vergeben und Regelverstöße bearbeiten.
| Spieler | Rolle | Status | Registriert | Aktionen |
|---|
Moderatoren verwalten Spieler. Administratoren verwalten Spieler und Moderatoren. Besitzer vergeben Administratorrechte. Besitzerkonten werden ausschließlich über den lokalen Betreiberbefehl eingerichtet und sind im Web geschützt.
INHALTE & DOWNLOADS
Modverwaltung
Dateien hochladen und die benötigten Serverinhalte veröffentlichen.
Neue Moddatei
Uploads bleiben zunächst deaktiviert. Zum Veröffentlichen oder Entfernen den Spielserver stoppen. Lade ausschließlich Dateien hoch, die du verbreiten darfst.
Serverinhalte
| Moddatei | Version | Größe | Status | Aktionen |
|---|
Downloads laufen über HTTPS. Der Client überprüft Größe und SHA-256, bevor er eine Datei übernimmt. Das Ablegen einer Mod aktiviert sie noch nicht automatisch im ETS2-Profil.
WINDOWS-CLIENT / VERÖFFENTLICHUNG
Client-Updates
Setup-Dateien vorbereiten und ausdrücklich für deine Spieler freigeben.
Neues Windows-Setup
Ein Upload ist immer zunächst ein Entwurf. Erst „Freigeben“ macht das Setup öffentlich verfügbar. Der Spielserver kann währenddessen weiterlaufen.
Setup-Versionen
Status wird geladen …| Version / Hinweise | SHA-256 | Größe | Status | Freigegeben | Aktionen |
|---|
Freigaben sind unabhängig von den Servermods. Der Client lädt nur auf ausdrücklichen Wunsch herunter, prüft Größe und SHA-256 und führt das Setup erst nach Bestätigung aus. Eine Version kann nicht mit anderen Datei-Inhalten überschrieben werden.
NACHVOLLZIEHBARKEIT
Aktivitätsprotokoll
Kontoverwaltung, Moderation und angeforderte Betreiberaktionen.
| Zeitpunkt | Ausgeführt von | Aktion | Ziel | Begründung / Details |
|---|
DIAGNOSE
Serverprotokoll
Die letzten Ausgaben des vom Kontrollzentrum gestarteten Spielservers.
Protokoll wird geladen …
Begrenzt auf 512 Ausgabeblöcke. Neustarts des Kontrollzentrums leeren diese Ansicht.